Explicação
Para tentar manter o senso de forma prolongada ( Oque já é complicado ) Decidi colocar níveis e limites em cada um deles para todos os usuários da Rpg. Do contrário não haveria limites, ou argumentos em uma batalha para expor quem tem vantagem.. e etc.
Especificadamente escolhi o sistema de nível titulado de: Rank.
Ele será usado para impor diferença de poder dentre os usuários, Ex; Rodrigo e Lucas decidiram lutar, e Lucas consegue fazer um movimento que matará Rodrigo. Porém para isso ele iria necessitar de uma agilidade/força extrema e superior á de Rodrigo.. como iremos saber quem é mais forte, ou obtêm vantagem neste momento?
Então existira Rank's que poderão ser ultrapassados ao longo da Rpg.
Lista:
Rank: D ( Inicial ) = O usuário já é capaz de lutar. Tanto usando seu kagune ( Ghoul/Etc. ), quanto um quinque casso possua, obtêm agilidade e força pequena, e consegue se cansar facilmente.
Rank: C ( Mérito ) = Já estando mais experiente o usuário consegue obter uma agilidade e força maior do que o normal, tendo os sentidos mais aguçados e menos dificuldades para lutar sobre tempo-mediano.
Rank: B ( Mérito ) = Se tornou forte o suficiente para ser considerado " Acima da média " tendo seus aspectos físicos e habilidades em gerais aumentadas 10x do que seu nível anterior.. pode lutar normalmente sobre longos tempos, unidamente á ter uma experiencia/maestria maior em combate. Qualquer's dos níveis abaixo deste já não conseguem acompanha-lo em questões como: Força, Agilidade, Reflexos, E etc.
Rank A ( Mérito ) = Seus aspectos físicos e Habilidades em geral foram aumentados 20x, tendo potencial para lutar " até á morte ". Asim como o anterior, qualquer's dos níveis abaixo deste não pode acompanha-lo em questões como: Força, Agilidade, Reflexos, Sentidos, Raciocínio, E etc.
Rank A+ ( Mérito ) = Recebeu um avanço em geral á respeito de suas habilidades. Conseguindo lidar sem dificuldades contra oponentes de - 2 rank's que o seu ( Ex; Usuários de Rank B para baixo são facilmente derrotados ).
Rank S ( Mérito Avançado ).
Rank SS ( Mérito Avançado ) =Rank's -2 são facilmente derrotados. ( Ex; Rank A para baixo são facilmente derrotados ).
Rank SSS ( Mérito Avançado ).
Rank SSSS ( Mérito Extremamente Avançado ).
Rank SSSS+ ( Mérito Extremamente Avançado ).
Rank SSSSS ( Apenas usuários que obterem mérito extremo + longo periodo ativo na Rpg [ lutando e etc. ] Poderão conquista-lo ) Rank's -1 Abaixo dele serão facilmente derrotados.
Especificadamente escolhi o sistema de nível titulado de: Rank.
Ele será usado para impor diferença de poder dentre os usuários, Ex; Rodrigo e Lucas decidiram lutar, e Lucas consegue fazer um movimento que matará Rodrigo. Porém para isso ele iria necessitar de uma agilidade/força extrema e superior á de Rodrigo.. como iremos saber quem é mais forte, ou obtêm vantagem neste momento?
Então existira Rank's que poderão ser ultrapassados ao longo da Rpg.
Lista:
Rank: D ( Inicial ) = O usuário já é capaz de lutar. Tanto usando seu kagune ( Ghoul/Etc. ), quanto um quinque casso possua, obtêm agilidade e força pequena, e consegue se cansar facilmente.
Rank: C ( Mérito ) = Já estando mais experiente o usuário consegue obter uma agilidade e força maior do que o normal, tendo os sentidos mais aguçados e menos dificuldades para lutar sobre tempo-mediano.
Rank: B ( Mérito ) = Se tornou forte o suficiente para ser considerado " Acima da média " tendo seus aspectos físicos e habilidades em gerais aumentadas 10x do que seu nível anterior.. pode lutar normalmente sobre longos tempos, unidamente á ter uma experiencia/maestria maior em combate. Qualquer's dos níveis abaixo deste já não conseguem acompanha-lo em questões como: Força, Agilidade, Reflexos, E etc.
Rank A ( Mérito ) = Seus aspectos físicos e Habilidades em geral foram aumentados 20x, tendo potencial para lutar " até á morte ". Asim como o anterior, qualquer's dos níveis abaixo deste não pode acompanha-lo em questões como: Força, Agilidade, Reflexos, Sentidos, Raciocínio, E etc.
Rank A+ ( Mérito ) = Recebeu um avanço em geral á respeito de suas habilidades. Conseguindo lidar sem dificuldades contra oponentes de - 2 rank's que o seu ( Ex; Usuários de Rank B para baixo são facilmente derrotados ).
Rank S ( Mérito Avançado ).
Rank SS ( Mérito Avançado ) =Rank's -2 são facilmente derrotados. ( Ex; Rank A para baixo são facilmente derrotados ).
Rank SSS ( Mérito Avançado ).
Rank SSSS ( Mérito Extremamente Avançado ).
Rank SSSS+ ( Mérito Extremamente Avançado ).
Rank SSSSS ( Apenas usuários que obterem mérito extremo + longo periodo ativo na Rpg [ lutando e etc. ] Poderão conquista-lo ) Rank's -1 Abaixo dele serão facilmente derrotados.
Como Evoluir de Nível?
Os Rank's podem ser ultrapassados através de:
- Tramas.
- Tramas.
Pontos
Os pontos serão seu nível secundário, podendo ser alcançados por tramas/vitórias.
Outro método:
Existe outro método; combates. Sim combates, lutando constantemente na rpg você pode evoluir de Rank, abaixo estará á lista e os requerimentos para isto:
- Administrador/Supervisor assistindo o combate do inicio-ao-fim.
- Combate confirmado ( Ambos lados devem interpretar pelo menos 1 turno [ Ou seja, se tentar matar alguém que esta ausente ou em áreas Off's sua 'luta' será ignorada ] ).
- Vitoria ( É necessário vencer para conseguir aumentos em seu nível ).
- Existe um número necessário de vitorias para cada Rank. Você irá começar com [ 0 ] e com cada luta vencida, O ADM irá declarar sua vitoria, aumentando +1 ex; [ 1 ].
Rank D: Este Rank é inicial, e não necessita de vitorias.
Rank C = É necessário 5 vitorias para alcançar este Rank ( Ex; [ 5 ] ).
Rank B = É necessário +10 vitórias para alcançar este Rank ( Ex; [ 15 ] ).
Rank A = É necessário +10 vitórias para alcançar este Rank ( Ex; [ 25 ] ).
Rank A+ = É necessário +5 vitórias para alcançar este Rank ( Ex; [ 30 ] ).
Rank S = A Partir deste Rank é necessário receber pontos em tramas. ( Necessário [ 50 ] pontos ).
Rank SS = [ 70 ] Pontos.
Rank SSS = [ 85 ] Pontos.
Rank SSSS = [ 105 ] Pontos.
Rank SSSS+ = [ 115 ] Pontos.
Rank SSSSS = [ 145 ] Pontos.
- Administrador/Supervisor assistindo o combate do inicio-ao-fim.
- Combate confirmado ( Ambos lados devem interpretar pelo menos 1 turno [ Ou seja, se tentar matar alguém que esta ausente ou em áreas Off's sua 'luta' será ignorada ] ).
- Vitoria ( É necessário vencer para conseguir aumentos em seu nível ).
- Existe um número necessário de vitorias para cada Rank. Você irá começar com [ 0 ] e com cada luta vencida, O ADM irá declarar sua vitoria, aumentando +1 ex; [ 1 ].
Rank D: Este Rank é inicial, e não necessita de vitorias.
Rank C = É necessário 5 vitorias para alcançar este Rank ( Ex; [ 5 ] ).
Rank B = É necessário +10 vitórias para alcançar este Rank ( Ex; [ 15 ] ).
Rank A = É necessário +10 vitórias para alcançar este Rank ( Ex; [ 25 ] ).
Rank A+ = É necessário +5 vitórias para alcançar este Rank ( Ex; [ 30 ] ).
Rank S = A Partir deste Rank é necessário receber pontos em tramas. ( Necessário [ 50 ] pontos ).
Rank SS = [ 70 ] Pontos.
Rank SSS = [ 85 ] Pontos.
Rank SSSS = [ 105 ] Pontos.
Rank SSSS+ = [ 115 ] Pontos.
Rank SSSSS = [ 145 ] Pontos.
Outro método²:
Ás tramas também darão pontos, ex; 1 trama = 2 "vitórias". Vitórias, e Pontos em tramas são á mesma coisa.
Pontos/Vitórias podem ser argumentados?
Exemplo: Rodrigo e Lucas tem Rank A. como iremos diferenciar pequenas vantagens em ações cujo o individuo mais forte vence?
Para isto poderá ser usado como argumento os pontos, ex; Rank A: [ 15 ] ( Não vamos esquecer que os pontos apenas tiram uma curta diferença, não irá distanciar á força de ambos lutadores ).
Para isto poderá ser usado como argumento os pontos, ex; Rank A: [ 15 ] ( Não vamos esquecer que os pontos apenas tiram uma curta diferença, não irá distanciar á força de ambos lutadores ).